系统说明

发表时间:2011-11-30 作者:干蒸哥哥 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
系统说明一、随从系统操作说明用户可以在界面右侧快捷栏点击【随从】按钮或通过快捷键N开启随从界面。天赋属性名称说明力量增加外功攻击力及命中悟性增加内功攻击力及命中体魄增加生命上限及生命恢复速度坚韧增加外功防御力身法增加闪避及致命一击灵性增加内功防御力角

 

系统说明
 
用户可以在界面右侧快捷栏点击【随从】按钮或通过快捷键N开启随从界面。
天赋属性

名称
说明
力量
增加外功攻击力及命中
悟性
增加内功攻击力及命中
体魄
增加生命上限及生命恢复速度
坚韧
增加外功防御力
身法
增加闪避及致命一击
灵性
增加内功防御力

玩家等级
携带上限
1~49
3
50~99
4
100~149
5
150~199
6
200
7

随从分为10个品级。品级表示该随从的天赋高低。当品级越高,随从的整体天赋越高。同一类随从只有一个品级。
    随从有6个等级的悟性,分别是笨拙、普通、聪慧、神奇、逆天、星级。悟性只是根据随从生成后整体天赋对于整体标准天赋差距的评价。
悟性的不同,随从的名字用颜色进行区分,分别是白、绿、蓝、紫、金。
悟性
名字颜色
笨拙
普通
绿
聪慧
神奇
逆天
无上1星
无上2星
无上100星
 
    寿命代表随从的存活时间,当随从的寿命为0时,当前随从处于濒死状态,不可以再次召唤出战。一般随从寿命的范围为0~10000,根据随从品质的不同,初始生成的寿命值范围不同。
 
随从分为4个种族,分别是:人、兽、魔、机关。种族对于随从的品质不会起到影响。
 
天赋表示属性点成长系数,每个属性点天赋都分开单独计算。每个随从都有单独的6个属性天赋。

力量天赋
决定增加1点力量属性点所带来的实际获得力量的效果。
悟性天赋
决定增加1点悟性属性点所带来的实际获得悟性的效果。
体魄天赋
决定增加1点体魄属性点所带来的实际获得体魄的效果。
坚韧天赋
决定增加1点坚韧属性点所带来的实际获得坚韧的效果。
身法天赋
决定增加1点身法属性点所带来的实际获得身法的效果。
灵性天赋
决定增加1点灵性属性点所带来的实际获得灵性的效果。

    随从有五种类型,分别代表不同的发展方向。这五种类型分别为:均衡型、高外功型、高内攻型、防御型、高血型。
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